Rolul proiectelor eTwinning în dezvoltarea competențelor cheie. Proiectul „Let’s travel to Auckland!”
Prevenirea utilizării inteligenței artificiale în cadrul orelor de limbă și comunicare
Învățătorul și utilizarea resurselor digitale în procesul de învățare
Impactul tehnologiei asupra procesului educațional
Inteligența artificială în școală: argumente pro și contra
Tehnostresul în educație: Factori determinanți, efecte și strategii de reducere
Raport privind competențele digitale ale profesorilor din România (iunie 2025)
Gestionarea comportamentului elevilor în mediul online: abordări și soluții practice
Alfabetizarea digitală în școlile din România
Studiu privind integrarea tehnologiilor digitale în educație: o punte crucială spre echitate și prevenirea abandonului școlar
Educația media: Primul pas pentru a proteja nativii digitali de fake news
De ce pedagogie digitală?
De la limba maternă la bilingvism și multilingvism
Atelier MediaText – o experiență în domeniul CDȘ
Familia ca mediator între copil și jocuri video
Identitatea adolescenților în mediul virtual
Realitate augmentată și geolocalizare în educație: Aplicația Smartsense
Utilizarea videoclipurilor interactive în scop educațional
Categoria: Competențe digitale
ISSN 2602-0068